[Guida] al Parco Lotta in Pokémon Platino

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  1. Frankpokemon98™
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    [Guida] al Parco Lotta in Pokémon Platino



    Il Parco lotta č una zona presente solamente in Pokémon Platino. Nel Parco Lotta ci saranno 5 aree di combattimento in cui ci sono degli edifici per lottare ed ognuna di esse hanno uno specifico metodo per lottare. L'unica Pecca č che quando combatterete, i vostri Pokémon non riceveranno dei Punti esp. Durante le vostre Battaglie, ogni volta che finirete di combattere in un edificio, vi verranno dati dei Punti Lotta[PL] e con questi Punti Lotta potrete ricevere dei Premi, ecco qui sotto la tabella:

    Sezione Ritiro Premi [Sinistra]


    Proteina1
    Calcio1
    Zinzo1
    Ferro1
    PS SU1
    Carburante1
    Vigorcerchio16
    Vigorlente16
    Vigorfascia16
    Vigorbanda16
    Vigorgliera16
    Vigorpeso16
    Tossicsfera16
    Fiammosfera16
    Vigorerba32
    Erbachiara32
    Luminpolvere48
    Bendascelta48
    Bandana48
    Muscolbanda48
    Mirino48
    Focalnastro48
    Stolascelta48
    Affilodente48
    Affilartigli48
    Caramella rara48


    Sezione Ritiro Premi [Destra]


    Tossina32
    Tuononda32
    Attrazione32
    Fuocofatuo32
    Aereoassalto32
    Breccia32
    Calmamente48
    Granfisico48
    Forbice X64
    Palla ombra64
    Energipalla80
    Fangobomba80
    Dragopulsar80
    Pietraglio80
    Terremoto80



    Invece se andre nel bancone in alto a destra potremo trovare colui che ci darŕ un Gratta e Vinci al costo di 1 PL.
    Un'altro svantaggio del Parco Lotta č che non potrete utilizzare nessun Pokčmon Leggendario tranne Latias e Latios.Adesso pensiamo a Rotom, infatti di esso si potrŕ solo usare la Forma Iniziale, cioč quella che si trova nell'Antico Chateau.Se il livello dei vostri pokémon se sarŕ superiore al 50 passerŕ al 50, invece se sarŕ minore di 50 rimarrŕ tale.

    Edited by Frankpokemon98™ - 25/8/2011, 13:37
     
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  2. Frankpokemon98™
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    Torre Lotta



    La Torre Lotta č un edificio giŕ conosciuto in Diamante e Perla dove le funzioni rimarranno invariate, infatti i Pokémon che si dovranno portare sono 3 se lo si fa in singolo e 4 se lo si fa in doppio. Entrati nell'edificio vedremo 3 ascensori con dei banconi ed avanti tre signorine. Se andate a parlare con quella alla vostra sinistra, potrete giocare insieme ad un nostro amico, se andate a parlare con quella del centro, farete le lotte Singole o Doppie, mentre se andrete a parlare con quella di destra potrete giocare in Wi-Fi. Nella torre lotta dovrete sconfiggere 7 allenatori, ed ogni volta che ne sconfiggerete uno, la signorina vi curerŕ i Pokémon. In questa torre potremo vincere dei simboli, per avere quello d'Argento dovremo sconfiggere 21 allenatori di fila , mentre per avere quello d'Oro 49.
    Alla fine del 21° Allenatore ci sarŕ l'asso della Torre Lotta che si chiamerŕ Palmer:


    PalmerCelAnime0dragonitemiloticrhyperior
    PalmerDragonite Lv.50Milotic Lv.50Rhyperior Lv.50



    dragoniteDragonite:drago: :volante:Baccaprugna:maschio:Dragartigli
    Dragodanza
    Tuononda
    Aereoassalto
    miloticMilotic:acqua:Conchinella:maschio:Attrazione
    Geloraggio
    Surf
    Ipnosi
    rhyperiorRhyperior:roccia: :terra:Bandana:maschio: Boato
    Sgranocchio
    Terremoto
    Devastomasso



    Palmer č abbastanza facile da sconfiggere almeno in questo 1° incontro; infatti basta che uno dei vostri pokčmon sia di tipo :acqua: cosě da mettere K.O. ben 2 dei suoi Pokémon (Dragonite con un Geloraggio e Rhyperior con un Surf).
    Infine per Milotic vi consiglio un pokčmon che abbia Fulmine e mosse di tipo :elettro: .
    N.B: Milotic č piů Forte rispetto agli altri 2 .

    Poi dovrete Ri-Sfidare Palmer una 2^ volta , e questa volta sarŕ molto piů difficile rispetto alla 1^ , esso lo incontrerete dopo aver battuto 49 allenatori di fila (Simbolo Oro) .

    PalmerCelAnime1heatranregigigascresselia
    PalmerHeatran Lv.50Regigigas Lv.50Cresselia Lv.50



    heatranHeatran:fuoco:
    :acciaio:
    Focalnastro:maschio: Magmaclisma
    Esplosione
    Geoforza
    Cannonflash
    regigigasRegigigas:normale:Baccarosmel-----Sbriciolmano
    Pietrataglio
    Assorbipugno
    Terremoto
    cresseliaCresselia:psico: Avanzi:femmina:Psichico
    Segnoraggio
    Lucelunare
    Geloraggio



    Io vi consiglio di far fuori Heatran usando un Pokčmon con Terremoto tipo Infernape e per Regigigas una bella Zuffa.

    N.B. Per Cresselia dovrete radunare la forza dei vostri Pokčmon rimasti per attaccarlo, infatti gode di buone statistiche in fatto di Difensive e con Lucelunare e avanzi la vostra situazione non sarŕ delle migliori.
    Infatti, come Milotic, anche lei č la piů forte del Team!

    Palco Lotta


    Il Palco Lotta č situato a sinistra del Parco Lotta, in questo edifico per lottare dovrete scegliere solo 1 Pokčmon che vi accompagnerŕ nelle vostre battaglie e due se giocherete in doppio. Perň ci sarŕ anche un vantaggio infatti potrete decidere voi il tipo di Pokčmon da sfidare.Il vostro Pokémon, come nella Torre Lotta verrŕ curato ogni volta che finirete una sfida. Nel Palco Lotta il Livello del nostro Pokémon non verrŕ modificato ed ogni volta che andrete avanti con le sfide, il livello del Pokémon del vostro avversario aumenterŕ. A differenza della Torre Lotta gli allenatori da sconfiggere saranno 10 al posto di 7 ed ogni volta che finirete una serie, se rientrerete con lo stesso Pokčmon si continuerŕ con quel bonus. Per vincere il Simbolo d'Argento dovrete sconfiggere ben 60 allenatori consecutivi, mentre per il Simbolo d'Oro 170.

    ArgentaCelAnime0Pokémon : CasualiLivello : Pari a quello del vostro Pokémon Tipo: curse :femmina:Attacchi : Casuali



    Maniero Lotta


    In questo edificio i vostri Pokčmon saranno al livello 50, ma non potrete dare nessuno strumento ad essi. Fra una battaglia e l'altra non sarŕ permesso curare i nostri pokčmon ma riceverete dei Punti Maniero, che potremte utilizzarli in questa zona per ricevere dei Premi.Con questi Punti Maniero potrete anche ricevere delle informazioni sul prossimo sfidante e in tutto dovrete sfidare una serie di 7 sfidanti. Prima di incominciare le battaglia, ci verranno dati 10 Punti Maniero. Per vincere il simbolo d'Argento dovrete sconfiggere 21 Allenatori di Fila. Per il simbolo d'Oro ne dovrete sconfiggere 49. L'Asso del Maniero Lotta č Paride assieme a Catlina.Ecco i Pokémon che useranno contro di voi:

    Darach_and_CaitlinCellAnime0staraptorhoundoomempoleon
    Paride e CatlinaStaraptor Lv.50Houndoom Lv.50Empoleon Lv.50



    staraptorStaraptor:normale: :volante:Roccia di Re:maschio:Resistenza
    Aereoassalto/Rimonta
    Trespolo/Attaco Rapido
    Doppioteam
    houndoomHoundoom:fuoco: :buio:Focalnastro:maschio:Rogodenti
    Sgranochio/Fulmindenti
    Contatore/Contropiede
    Resistenza/Boato
    empoleonEmpoleon:acqua: :acciaio: Affilartigli:femmina:Ferrartigli/Ombrartigli
    Privazione/Frana
    Acquagetto/Cascata
    Breccia/Perforbecco



    N.B:Questi pokémon sono abbastanza imprevedibili, infatti le loro Mosse varieranno.

    Nel Re-Match, i Pokémon di Paride e Catlina, subiranno una modifica. Ecco la lora Squadra:

    Darach_and_CaitlinCellAnime0enteigalladeempoleon
    Paride e CatlinaEntei Lv.50Gallade Lv.50Empoleon Lv.50



    enteiEntei:fuoco:Baccanaca-----Fuocobomba/Vampata
    Palla Ombra/Iper Raggio
    Calmamente/Giornodisole
    Solarraggio/Extrasenso
    galladeGallade:lotta: :psico:Mirino:maschio:Zuffa/Pietrataglio
    Psicotaglio
    Forbice X/Fendifoglia
    Nottesferza/Aereoassalto
    empoleonEmpoleon:acqua: :acciaio: Rapidartigli:maschio:Segnoraggio/Cannonflash
    Idrocannone/Surf
    Perforbecco/Bora
    Terremoto



    N.B: Paride inzierŕ mandando in campo Entei. Per batterlo vi servirŕ un Pokčmon di tipo :terra: oppure :acqua: ,l'ideale sarebbe usare un Garchomp oppure un Salamence. Con Gallade č anch'esso forte nelle statistiche difensive e quindi dovremo cercarlo di mandarlo K.O in 2 attacchi, infine per Empoleon, mandate 1 Pokémon di Tipo :lotta: e :elettro:.

    Arena Lotta


    L'Arena Lotte č un edificio situato a Sud della vostra Area.In questo edificio per essere avvantaggiati dovrete avere molta Fortuna. Voi combatterete con Pokčmon al Livello 50 e dovrete sfidare dei set formati da 7 Allenatori. Per fortuna si intende chi uscirŕ dal giro in base alla condizione di stato che uscirŕ, comunque basta calcolare un pň il tempo ed il gioco sarŕ fatto. In questo Edificio per avere il simbolo d'Argento dovrete sfidare 21 Allenatori di Fila.Per avere il simbolo d'Oro ne dovrete sfidare 49. L'Asso dell'Arena Lotta si chiama Dalia. Ecco qui i Pokémon di Dalia se avate ricevuto il simbolo d'Argento:

    DahliaCelAnime0dusknoirmedichamludicolo
    DaliaDusknoir Lv.50Medicham Lv.50Ludicolo Lv.50



    dusknoirDusknoir:spettro: Ferrorpalla:femmina:Lancio
    Pugnombra
    Fuocofatuo
    Distortozona
    medichamMedicham:lotta: :psico:Mirino:maschio:Resistenza
    Cozzata Zen
    Contropiede
    Bruciapelo
    ludicoloLudicolo:acqua: :erba: Vigorbanda:femmina:Assorbipugno
    Cascata
    Foglielama
    Danzaspada


    N.B:Questo team č abbastanza difensivo e con la mossa "Distortozona" di Dusknoir le cose si compliceranno.

    Nel 2° Match, rincontrerete Dalia con la squadra un pň cambiata:

    DahliaCelAnime0zapdosblazikentogekiss
    DaliaZapdos Lv.50Blaziken Lv.50Togekiss Lv.50



    zapdosZapdos:volante: :elettro: Luminpolvere-----Fulmine
    Ondacalda
    Aerasoio
    Segnoraggio
    blazikenBlaziken:lotta: :fuoco:Erbachiara:femmina:Resistenza/Cozzata Zen
    Fuococarica/Troppoforte
    Nottesferza/Tuonopugno
    togekissTogekiss:volante: :normale: Albicintura:femmina:Psichico
    Iperraggio
    Forzasfera
    Eterelama


    N.B:Il 1° Pokémon di Dalia č Zapdos, vurnelabile alle mosse di Tipo :ghiaccio:. Perň anche un bel Garchomp, poichč, essendo immune alle mosse :elettro:, potrebbe fare molto male, e potremmo usarlo anche per mandare K.O. Blaziken con un bel Oltraggio anche per Togekiss, oppure con un Attacco di Tipo :ghiaccio:.
     
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  3. Frankpokemon98™
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    Azienda Lotta


    L'Azienda Lotta č un edificio situato in alto a destra, molto simile a quello di Pokémon Smeraldo, infatti non potrete usare i vostri Pokémon ma sceglierli fra quelli da loro proposti. Il Livello di combattimento lo potremo scegliere noi fra i 50 e i 100. Per guadagnare il simbolo d'Argento dovrete sconfiggere ben 21 Allenatori, mentre per il simbolo d'Oro 41. Dopo aver battuto i 21 e 49 Allenatori dovrete sfidare il Boss chiamato Spino:

    ThortonCelAnime0SpinoLivello: 50-100 :maschio:Tipo dei Pokémon: curse Pokémon : Casuali


    Guida creata by Frankpokemon98. Vietata la Copia Totale o Parziale

     
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