Scizor

Prima scheda di XY, i set possono ancora cambiare

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    pngSCIZORscizor-mega



    Base Stats:
    Normal / MegaEvo
    HP 70 / 70 (max. 344/344)
    Atk 130 / 150 (max. 394/438)
    Def 100 / 140 (max. 328/416)
    SpA 55 / 65 (max. 229/251)
    SpD 80 /100 (max. 284/328)
    SpE 65 /75 (max. 251/273)

    Abilità che Scizor possiede:
    Swarm: aumenta del 50% le mosse :coleottero: se sta a 1/3 di HP
    Technician: aumenta del 50% le mosse di potenza tra i 60 in giù.
    (DW) Light Metal: Dimezza il peso del pokémon.
    (ME) Technician: scritto sopra.

    Tier: Scizor è OU (le uniche tier xy che ci sono sono Uber e OU)

    Parere (Descrizione):
    Scizor sin da DPPT era considerato una vera minaccia grazie al suo vasto movepool e stat eccellenti, lo è anche in BW. Grazie a queste capacità è un Psysical Sweeper, per non parlare dei potenziamenti della Megaevoluzione che in XY gli ha regalato grazie alla Scizorite: 40 punti sulla difesa fisica, 20 su quella speciale e 20 in attacco, oltre a un pericolosissimo Bluff. Il nuovo tipo :folletto: non lo intimidisce, però Scizor teme soltanto una debolezza e proprio contro quella debolezza, non può fare niente. La sua alta Atk gli permette di eseguire kill eccezionali con la Choice Band appieno di Bullet Punch, move priority e U-Turn, un mordi e fuggi che lascia il segno nel metagame. Conosce anche Roost, che gli permette di recuperare PS mentre usa Sword Dance.

    Classic Choice Bander
    png
    Scizor@Choice Band (Bendascelta)
    Trait: Technician
    Nature: Adamant (+Atk -SAtk)
    Evs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spe
    - U-Turn
    - Bullet Punch
    - Superpower
    - Pursuit

    Il set è uguale a quello DPPT e BW, rimane sempre una grande minaccia, dato che la funzione è sempre quello di attaccare al massimo delle forze. U-Turn è la move principale dove può colpire qualsiasi pokemon e se l'avversario switca, Scizor dopo U-Turn verrà automaticamente sostituito nel quale ti permette un favorevole match-up. Bullet Punch mossa STAB per killare in priority la maggiorissima parte dei pokemon (soprattutto i :folletto: ), dove la potenza di BP aumenta del +100% grazie a Choice Band + Technician. Le ultime due move, Superpower e Pursuit, sono molto utili per Scizor. Superpower può far danni agli :acciaio: , in predict fa OHKO a Magnezone, Ferrothorn e Heatran, nel quale si aspettavano che usasse Bullet Punch. Skarmory defensive, dopo un Roost, se viene colpito da Superpower, c'è il completo rischio dell'OHKO. Pursuit permette a Scizor di sterminare di gran lunga, gli :psico: che tentano di scappare, come Starmie, Slowbro, Reuniclus e in particolare Latios bloccato su una move che non può eliminare Scizor con il quale ha la Choice. Se non si preferisce Pursuit allora c'è Quick Attack, una piccola ciliegina sulla torta per killare pokemon che con Bullet Punch non ci riesce. Quick Attack uccide Volcarona se è colpito dalle SR.

    Bulky Sword Dance
    scizor-mega
    Scizor@Scizorite
    Trait: Technician
    Nature: Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
    Evs: 252 HP / 40 Atk / 216 SDef
    - Sword Dance
    - Bullet Punch
    - Bug Bite / Superpower / Pursuit / Knock Off
    - Roost

    Uno dei migliori set introdotti nella 5° gen è il Bulky SwordDancer, dove è in grado di annientare gran parte dei pokémon tra cui i tipi :psico: come Latios, Ferrothorn e molti altri. Si parte con Sword Dance dove si boosta di +2 in Atk, dove da qui comincia a fare sul serio. Bullet Punch per killare facilmente tipi duri come Latios o Terrakion dopo un Sword Dance e la spread è stata decisa cosi per un assicuro set up. A questo punto al terzo slot si decide tra Bug Bite, Superpower, Pursuit e Knock Off: Bug Bite STAB Technician raggiunge i BP di Superpower, non riduce le statistiche e toglie la bacca dell'avversario, Superpower per disintegrare gli :acciaio: tra cui Ferrothorn, Heatran, Magnezone e lasciare enormi danni a Skarmory, Pursuit per i :psico: che tentano di scappare a un potenziale Bug Bite, Knock Off shotta Aegislash Sword max Hp (non so perché anche se ha BP 65 mi da il boost di Technician sul calcolatore). Infine c'è Roost per ripristinare energia inflitta dai nemici mentre si boostava o per stallare.
    Differenze con la versione LifeOrb/Leftovers: la Bulkyness. con 140 punti base in difesa e 100 + 216 evs in difesa speciale le difese superano di gran lunga quelle di uno Scizor normale (metterò dei calcoli) e gli permettono di danzare di più. Anche se ha meno potenza offensiva riesce a subire molti colpi. Inoltre ha più velocità di uno Scizor normale, vincerà sempre contro altri Scizor, outspeedda pure Skarmory.

    Calcoli:
    Offensivo:
    +2 40+ Atk Mega Scizor Superpower vs. 252 HP / 232+ Def Skarmory: 159-188 (47.6 - 56.2%); Secondo colpo (+1): 119-141 (35.6 - 42.2%); Tot 89.45 - 104.65% -- 30.6% 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery
    40+ Atk Mega Scizor Knock Off (97.5 BP) vs. 252 HP / 0 Def Aegislash-Shield: 158-188 (48.7 - 58%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock (96.1% chance to 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery)
    40+ Atk Mega Scizor Knock Off (97.5 BP) vs. 252 HP / 0 Def Aegislash-Blade: 388-458 (119.7 - 141.3%) -- guaranteed OHKO
    40+ Atk Technician Mega Scizor Bullet Punch vs. 252 HP / 252 Def Mega Gardevoir: 216-254 (63.5 - 74.7%) -- guaranteed 2HKO

    Difensivo:
    252+ SpA Aegislash-Blade Shadow Ball vs. 252 HP / 216 SpD Mega Scizor: 130-154 (37.7 - 44.7%) -- guaranteed 3HKO (4.7% chance to 2HKO after Stealth Rock)
    +1 252+ SpA Mega Gardevoir Shadow Ball vs. 252 HP / 216 SpD Mega Scizor: 140-165 (40.6 - 47.9%) -- guaranteed 3HKO (64.5% chance to 2HKO after Stealth Rock)


    Offensive Sword Dance
    gifmega_scizor_sprite__1st_on_da__by_minhnerd-d6qvr80
    Scizor@Life Orb (Assorbisfera) / Scizorite
    Trait: Technician
    Nature: Adamant (+Atk -SAtk) / Jolly (+Spe -SAtk)
    Evs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
    - Sword Dance
    - Bullet Punch
    - Superpower / Brick Break
    - Bug Bite

    Questo è in assoluto uno dei set più pericolosi mai affrontati nel metagame. Con max Atk, dopo un Sword Dance + Technician + Life Orb, la potenza delle mosse arrivano a una quota stratosferica. Dopo un Sword Dance, può distruggere quasi tutti i pokemon nella tier OU, tra cui Gliscor con Bullet Punch e Hyppowdon facendo 2HKO con Bug Bite max def max hp con natura Impish. L'aumento della Spe nella spread è fondamentale apposta che dopo un SD vengano fuori Heatran, Magnezone e simili, che speedandoli, li butta giù o con Superpower o con Brick Break. Bug Bite come ultima scelta per fare pesantissimi danni ai wall lenti come Slowbro o Hyppowdon, facendo OHKO o 2HKO dopo un Sword Dance. No comment, preso da BW è temibile anche questo set.

    Team:
    Per i set ce ne sono pochi tra cui quelli citati sopra. Si può sempre utilizzare la Scarf per speedare meglio Starmie che è in possesso di Hidden Power Fire. Tra l'altro, Scizor è maggiormente usato in un Sand / Rain Team, per i compagni ci sono esattamente i bulky water Vaporeon, Slowbro/King, Jellicent, Gyarados, ecc...).

    Counter:
    Counter del genere che possono bloccare Scizor sono i Fire che entrano facilmente su un Bullet Punch / Bug Bite e lo distruggono con una move Fire. Skarmory è in grado di proteggersi dalle sue pericolose mosse e lo spazza via con Whirlwind buttando via anche il boost. Magnezone se entra bene, basta un Hidden Power Fire per eliminare Zor. I bulky Water come Jellicent e Rotom-W possono murare i colpi diretti di Scizor e burnarlo con Will-O-Wisp. Stessa cosa possono farlo anche i Ghost come Chandelure, che non ha nessunissimo problema ad entrare alle sue mosse. Anche Gyarados non Megaevoluto fa il suo gioco, entrando sulle sue mosse e indebolirlo con Intimidate, per poi attaccarlo con Waterfall STAB dopo un DDance. Salamence idem ma con Fire Blast. Zapdos distrugge Scizor con Heat
    Wave.


    p.s. è molto simile a quella di lord yebel, lo so, modificherò...

    Edited by Drakøn - 26/12/2013, 19:39
     
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    Ma è buono il battling su x e y?
     
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    Ho appena modificato un po'

    il metagame non è ancora solido, puoi benissimo usare tutti i pokemon e le megaevoluzioni sono paurose, 100 punti base a ciascun megaevoluto rendono il battling puntato sullo sweeping di pokemon che si boostano a meraviglia (prova a trovarti di fronte talonflame con sword dance o manaphy con tail glow... degli stall team nessuna traccia...
     
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  4. CharizardR
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    non ci son manco le tier ancora se non sbaglio
    ora come ora giocarci è giusto una cosa 4fun per provare i set.. senza contare che poi cambierà nuovamente dopo la pokebank
     
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    si ma almeno metto qualche idea, sennò dopo le perdo quando buildo (non si può rippare tutto da smogon). modificherò dopo la bank e quando ci saranno le tier
     
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  6. CharizardR
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    non criticavo il tuo lavoro ma rispondevo a ReshiramZekrom
     
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    ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh e dillo primaaaaaaaaaaaaa
     
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    UP!
    Aggiunto Knock Off al bulky (rip Luxor <3)
    farò calcoli su skarmory e altri steel che non hanno più la resistenza a buio

    Edited by Drakøn - 26/12/2013, 18:59
     
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    Aggiunto alcuni calcoli del BulkySD. testo il OffensiveSD
     
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8 replies since 25/11/2013, 09:40   185 views
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